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  1. 工学部
  1. 工学部
  2. 紀要掲載論文 (工学部)
  1. 工学部
  2. 紀要掲載論文 (工学部)
  3. 宮崎大學工學部紀要
  1. 工学部
  2. 紀要掲載論文 (工学部)
  3. 宮崎大學工學部紀要
  4. 49号

バーチャル技術による教育支援にむけての映像制作に関する基礎研究

http://hdl.handle.net/10458/00010201
http://hdl.handle.net/10458/00010201
ac8f6d5d-2b01-469a-bb10-a835acf9a335
名前 / ファイル ライセンス アクション
Engineering_49_p207.pdf 本文 (1.3 MB)
Item type 紀要論文 / Departmental Bulletin Paper(1)
公開日 2021-06-08
タイトル
タイトル バーチャル技術による教育支援にむけての映像制作に関する基礎研究
言語 ja
タイトル
タイトル Basic Study on Video Production for Educational Support by Virtual Technology
言語 en
言語
言語 jpn
キーワード
言語 en
主題Scheme Other
主題 Education
キーワード
言語 en
主題Scheme Other
主題 Science
キーワード
言語 en
主題Scheme Other
主題 Physics
キーワード
言語 en
主題Scheme Other
主題 Experiment/Observation
キーワード
言語 en
主題Scheme Other
主題 Virtual reality
キーワード
言語 en
主題Scheme Other
主題 Simulation app
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ departmental bulletin paper
著者 迫間, 健治

× 迫間, 健治

WEKO 31608

ja 迫間, 健治

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宮本, 滉大

× 宮本, 滉大

WEKO 33567

ja 宮本, 滉大


ja-Kana ミヤモト, コウダイ

en Miyamoto, Kodai

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釜坂, 岳人

× 釜坂, 岳人

WEKO 33565

ja 釜坂, 岳人


ja-Kana カマサカ, タケト

en Kamasaka, Taketo

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坂本, 眞人

× 坂本, 眞人

WEKO 11783
e-Rad_Researcher 50196101

ja 坂本, 眞人
宮崎大学

ja-Kana サカモト, マコト

en Sakamoto, Makoto
University of Miyazaki

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Sakoma, Kenji

× Sakoma, Kenji

WEKO 31611

en Sakoma, Kenji

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宮本, 滉大

× 宮本, 滉大

WEKO 33567

ja 宮本, 滉大


ja-Kana ミヤモト, コウダイ

en Miyamoto, Kodai

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釜坂, 岳人

× 釜坂, 岳人

WEKO 33565

ja 釜坂, 岳人


ja-Kana カマサカ, タケト

en Kamasaka, Taketo

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抄録
内容記述タイプ Abstract
内容記述 As a result of taking a questionnaire for high school students about science lessons at schools in 2016, the percentage of high school students who answered "I like studying science" and "Science study is important" is lower than other subjects I understood. However, more than 80% of elementary and junior high school students answered that they like experiments and observations. In addition, a survey of the penetration rate of smartphones in 2019 revealed that it had spread to about 90% of students. Furthermore, VR technology has also made remarkable progress these days. Based on the above factors, we conducted research on the idea that creating a simulation application using VR technology using a smartphone would change the way high school students think about science classes. In this paper, we have developed a simulation application for "projection movement" and "falling body movement" in science, especially physics. Subjects were asked to experience the newly created app and answer the questionnaire. As a result, the average score was 4 or more out of 5 points, which is not bad. However, at the same time, problems were found. The problem was that this app was a simulation app, so there wasn't much user operability, so I wanted a little more operability. I would like to create apps in other fields while improving the
problems.
言語 en
書誌情報 ja : 宮崎大学工学部紀要
en : Memoirs of Faculty of Engineering, University of Miyazaki

巻 49, p. 207-209, 発行日 2020-09-30
出版者
出版者 宮崎大学工学部
言語 ja
出版者
出版者 Faculty of Engineering, University of Miyazaki
言語 en
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 05404924
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA00732558
著者版フラグ
出版タイプ VoR
出版タイプResource http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85
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Ver.4 2023-07-29 11:11:49.743865
Ver.3 2023-07-29 10:16:24.587084
Ver.2 2023-07-29 08:42:40.231593
Ver.1 2023-05-15 11:07:43.887266
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