ログイン
Language:

WEKO3

  • トップ
  • ランキング
To
lat lon distance
To

Field does not validate



インデックスリンク

インデックスツリー

メールアドレスを入力してください。

WEKO

One fine body…

WEKO

One fine body…

アイテム

  1. 教育学部・大学院教育学研究科
  1. 教育学部・大学院教育学研究科
  2. 学術雑誌掲載論文 (教育学部)

ゲーミフィケーションを取り入れた学習活動の教育実践‐Kahoot!の活用に着目して‐

http://hdl.handle.net/10458/0002002356
http://hdl.handle.net/10458/0002002356
99b296c8-f822-4d40-b2fa-dafe65eefc53
アイテムタイプ 学術雑誌論文 / Journal Article(1)
公開日 2026-03-09
タイトル
タイトル ゲーミフィケーションを取り入れた学習活動の教育実践‐Kahoot!の活用に着目して‐
言語 ja
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ journal article
アクセス権
アクセス権 metadata only access
著者 小川, 智博

× 小川, 智博

ja 小川, 智博
宮崎大学


en University of Miyazaki

Search repository
下田, 航

× 下田, 航

ja 下田, 航
日向市立財光寺小学校


Search repository
小林, 博典

× 小林, 博典

WEKO 323
e-Rad_Researcher 10510753

ja 小林, 博典
宮崎大学

ja-Kana コバヤシ, ヒロノリ

en Kobayashi, Hironori
University of Miyazaki

Search repository
書誌情報 ja : CIEC春季カンファレンス論文集
en : Proceedings of the CIEC Spring Conference

巻 16, 号 0, p. 50-54, 発行日 2025
出版者
出版者 コンピュータ利用教育学会
言語 ja
出版者
出版者 CIEC
言語 en
ISSN
収録物識別子タイプ PISSN
収録物識別子 24353418
ISSN
収録物識別子タイプ EISSN
収録物識別子 27595196
DOI
関連タイプ isIdenticalTo
識別子タイプ DOI
関連識別子 https://doi.org/10.14949/ciecspringconference.16.0_50
著者版フラグ
出版タイプ NA
戻る
0
views
See details
Views

Versions

Ver.1 2026-03-09 00:34:53.789423
Show All versions

Share

Share
tweet

Cite as

Other

print

エクスポート

OAI-PMH
  • OAI-PMH JPCOAR 2.0
  • OAI-PMH JPCOAR 1.0
  • OAI-PMH DublinCore
  • OAI-PMH DDI
Other Formats
  • JSON
  • BIBTEX
  • ZIP

コミュニティ

確認

確認

確認


Powered by WEKO3


Powered by WEKO3