WEKO3
アイテム
ゲーミフィケーションを取り入れた学習活動の教育実践‐Kahoot!の活用に着目して‐
http://hdl.handle.net/10458/0002002356
http://hdl.handle.net/10458/000200235699b296c8-f822-4d40-b2fa-dafe65eefc53
| アイテムタイプ | 学術雑誌論文 / Journal Article(1) | |||||||||||||||||||||
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| 公開日 | 2026-03-09 | |||||||||||||||||||||
| タイトル | ||||||||||||||||||||||
| タイトル | ゲーミフィケーションを取り入れた学習活動の教育実践‐Kahoot!の活用に着目して‐ | |||||||||||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||||||||||||
| 言語 | ||||||||||||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||||||||||||
| 資源タイプ | journal article | |||||||||||||||||||||
| アクセス権 | ||||||||||||||||||||||
| アクセス権 | metadata only access | |||||||||||||||||||||
| 著者 |
小川, 智博
× 小川, 智博
× 下田, 航
× 小林, 博典
WEKO
323
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| 書誌情報 |
ja : CIEC春季カンファレンス論文集 en : Proceedings of the CIEC Spring Conference 巻 16, 号 0, p. 50-54, 発行日 2025 |
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| 出版者 | ||||||||||||||||||||||
| 出版者 | コンピュータ利用教育学会 | |||||||||||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||||||||||||
| 出版者 | ||||||||||||||||||||||
| 出版者 | CIEC | |||||||||||||||||||||
| 言語 | en | |||||||||||||||||||||
| ISSN | ||||||||||||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | PISSN | |||||||||||||||||||||
| 収録物識別子 | 24353418 | |||||||||||||||||||||
| ISSN | ||||||||||||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | EISSN | |||||||||||||||||||||
| 収録物識別子 | 27595196 | |||||||||||||||||||||
| DOI | ||||||||||||||||||||||
| 関連タイプ | isIdenticalTo | |||||||||||||||||||||
| 識別子タイプ | DOI | |||||||||||||||||||||
| 関連識別子 | https://doi.org/10.14949/ciecspringconference.16.0_50 | |||||||||||||||||||||
| 著者版フラグ | ||||||||||||||||||||||
| 出版タイプ | NA | |||||||||||||||||||||